Donanım

Core i7 ve Ryzen 5 Vega 64 İle GTX 1080

Bu sene başlarında Ryzen’in gelişiyle birlikte masaüstü bilgisayar performansı tartışması ilginç oldu diyebiliriz. Ryzen 7 , daha önce 8-çekirdekli / 16- threadli işlemciler için duyulmayan fiyatlarla sonraki düzeydeki verimlilik performansını sağladı. PC oyunlarının birçok meraklısı için performans denkleminin önemli bir parçası olmasıyla birlikte, AMD’nin yeni yongalarındaki iyi oyunların, ilk incelemelerde olduğu gibi, tüm bu işleme gücüne rağmen etkileyici bir görünüm vermediği tartışmaya açıktı.

Ryzen 5 , bir ay sonra ortaya çıktığı zaman AMD, Ryzen platformunun performansını ve uyumluluğunu iyileştirmek için bir takım önemli adımlar attı. Oyun kayda değer kazanımlar gördü, ancak Ryzen , modern gelişmelerde  büyük çoğunluğunda Core i7-7700K‘yi takip etti .

Bu noktada, Ryzen’in oyun performansındaki zayıflığını açıklamak için sayısız teori sunuldu ve bunların çoğu yanlış doğrulandı. Bununla birlikte, birçoklarının erken saatlerinde, Ryzen’in DirectX 12 performansının iyi olmadığını ve bu da çekirdeğin ağır AMD CPU’ların daha modern API kullanarak bir avantaja sahip olmasını beklediğimizin farkına varıyorlar.

Daha fazla araştırma yaptıktan sonra, AdoredTV‘deki çocuklar, Ryzen’in bazı DirectX 12 başlıklarındaki kötü performansının, yani Rise of the Tomb Raider‘ın aslında GeForce grafik kartının altına düştüğünü keşfetti. Bu keşif seti çevrimiçi tartışmayı Nvidia’nın Ryzen’in oyun performansını gösterdiğini iddia etti ve pazardaki üst düzey AMD GPU’ları olmadığı için bunu doğrulamak kesinlikle zor oldu.

Ancak konu yalnızca seçilen DX12 başlıklarında görüldüğü ve eski DX11 oyunları için bir sorun olmadığı içinde, tek başına Ryzen’in genelde cansız oyun performansını bir türlü açıklayamadı. DX11 sadece daha yüksek performansları destekliyor ve Intel’in hala burada önemli bir avantajı var. Üstün IPC performansı ile çift yüksek saat frekansı ve Ryzen’in bu eski başlıklarla güçlü bir gösteri yapmasını zorlaştırıyor.

Ryzen, DirectX 12’den faydalanan oyunlarda çok ileride  görünmektedir ancak render işlemini gerçekleştiren bir GeForce ekran kartı ile Rise of Tomb Raider, Total War Warhammer, Deus Ex:  ve Hitman, bazı örnekler verelim.Bu İyi bir haber, Vega 64‘ün piyasaya sürülmesiyle birlikte, AMD’nin yüksek kaliteli GPU’su ve GeForce GTX 1080 ile karşılaştırmamız mümkün olabilecek .

Ryzen gibi Vega da oyun performansı cephesinde engebeli bir denize indirildi diyebiliriz ve hatta bazıları üst düzey GPU’yu test etmek için sıklıkla kullanılan Intel CPU’larında bunu suçladı.

Ryzen 5 Sistem Özellikleri

  • AMD Ryzen 5 1600 @ 4 GHz
  • Asrock X370 Taichi
  • 16GB DDR4-3200 RAM
  • Samsung SSD 850 Evo 2TB
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • AMD Radeon RX Vega 64 LC
  • GeForce Oyun Hazır 385.41 WHQL
  • Radeon Crimson ReLive 17.9.1
  • Windows 10 Pro 64-bit

Kaby Lake Sistem Özellikleri

  • Intel Core i7-7700K @ 4.9 GHz
  • Asrock Z270 Taichi
  • 16GB DDR4-3200 RAM
  • Samsung SSD 850 Evo 2TB
  • Nvidia GeForce GTX 1080
  • AMD Radeon RX Vega 64 LC
  • GeForce Oyun Hazır 385.41 WHQL
  • Radeon Crimson ReLive 17.9.1
  • Windows 10 Pro 64-bit

Her biri 1080p ve 1440p’de Vega 64 ve GTX 1080 olan Core i7-7700K ve Ryzen 5 1600’ü kullanarak, üzerinde ilerlemek için çok ilginç sonuçlara sahibiz diyebilirim.

Testler için her iki CPU da ayarladık: 7700K 4.9GHz’ye, Ryzen 5 1600 ise 4GHz’e oturdu; bu CPU’lar için oldukça normal yükseliştelerdir …

Başlarken, Battlefield 1 sonuçlarını kontrol edelim. Genel olarak en iyi sonuçları veren bu teknolojiyi DX11’i kullanarak test ediyorum. DX12 performansını burada tekrar araştırmam gerekiyor, bunu kısa süre sonra yapacağım dedi. Şimdilik elimizde  DX11 rakamlarımız var.

Ryzen 5 1600, 1080p’de bile oldukça rekabetçi, ancak% 1’lik düşük sonuçların belirgin şekilde düşük olduğu söylenebilir. Yine de, GTX 1080 ve Vega 64 ekran kartları arasındaki kenar boşlukları CPU ile aynı kalmaya devam ediyor.

PlayerUnkonwn’s Battlegrounds, daha önce test etmiş olduğum bir oyun değil; çünkü ilk Ryzen vs Core i7 testlerini gerçekleştirdiğimde tam sürüm degildi. Şu anda oyunun ne derece popüler olduğu göz önüne alındığında, yine de bir göz atabileceğimizi düşündüm. Önce 1080p sonuçlarına bakarsak, Vega 64’un R5 1600 veya 7700K’yi kullanarak aynı performansı sağladığını görüyoruz.

Öte yandan GTX 1080, R5 1600 ile% 1’in biraz daha düşük sonuç verdiğini görüyor ancak ortalama biraz yükseldi. Bununla birlikte, GTX 1080, 7700K ile daha hızlıydı, muhtemelen daha hızlı işlemciyle daha fazla boşluk kaldık. GTX 1080, CPU’yu kullanarak aynı performansı sağladığı için 1440p’ye geçtiğimiz için kesinlikle böyle görünüyor.
Ayrıca, 1440p’de ilgi çeken bir şey fark ettik: Vega 64, R5 1600’ü 7700K‘ya kıyasla biraz daha hızlıdır. Spoyler … son kez böyle sonuçlarla karşılaşmayacaksınız.

Bu makaledeki tüm sonuçların ortalama üç çalıştırmaya dayandığını unutmayın. Bununla birlikte, bu sonuçlar günler sonra tekrar teyit edildi ve ben aynı marjları buldum. Dediğim gibi, diğer oyunlar da 1440p de aynı garip davranış sergiledi.

Aslında bunu görebildiğimiz başka bir oyun DiRT 4’tür. Burada Vega 64, 1440p’de R5 1600 işlemciyle daha hızlıydı. Kenar boşlukları büyük değildi, ancak burada Vega Ryzen CPU ile ortalama% 7 daha fazla çerçeve sağladı. Garip bir şekilde 1080p’de farklı bir hikaye vardı ve burada 7700K Vega ile% 5 daha fazla çerçeve sağladı.

İlginç bir bükülme ile, Ryzen, her iki çözünürlükte de% 1 düşük sonuçları GTX 1080 ile karşılaştırırken Core i7’den daha hızlı çıktı. Dolayısıyla DiRT 4 bize oldukça ilginç sonuçlar verdi diyebiliriz…

Mobilbeyin olarak bir sonraki incelemelerimizde görüşmek üzere…

Etiketler
Daha fazla göster

İlgili Makaleler

Ayrıca kontrol

Close
Close
Close